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迪士尼采用一种新模式推广移动游戏安陆电位器晾干架点胶针头护身符Frc

发布时间:2023-12-08 06:17:29 阅读: 来源:胶垫厂家

迪企业搬家士尼采用一种新模式推滤镜广移动游戏

12月21日消息,通过一系列收购,迪士尼在移动游戏领域实现了快速发展。最近,该公司采用了一种新的推广方式,让旗下不同移动游戏互相推广,以共同提升知名度。

交叉推广

其中,Tap TapRevenge由迪士尼旗下的Tapulous开发,运行于iPhone、iPod Touch和iPad,玩家可以随着音乐节奏敲击连接杆屏幕以获得积分。每个版本的Tap Tap Re整流桥venge都提供不同的歌曲,而且玩家可以通过付费获得更多歌曲。该游戏在去年圣诞节一天就销售了80万份。

今年7月,迪士尼收购了Tapulous,希望借助后者开发更多基于Tap Tap Revenge的游戏应用为建设绿色、低碳、节能、环保和资源节俭型、环境友好型社会做出新的更大的贡献!,并为迪士尼羽翼未丰的游戏部门制定战略规划。消费者往往在圣诞节前大量购买iPhone和iPad,于是今年迪士尼赶在圣诞节前发布了Tap Tap Reveng确保各项工作举措和要求落到实处e 4,希望使今年Tap Tap Revenge的销量突破百万大关。

《创:光速战记》是迪士尼根据同名电影推出的另一款游戏。现在,Tap Tap Revenge的玩家可以通过选择《创:光速战记》的歌曲获得更多积分,《创:光速战记》则通过植入广告推广Tap Tap Revenge游戏。通过这种方法,《创:光速战记》得以在4000万份已被下载Tapulous游戏中进行推广。目前,迪士尼应用的下载量已经逼近2000万次。

这意味着Tapulous联合创始人巴特·迪科瑞姆(Bart Decrem)和安德鲁·莱西(Andrew Lacy)在社交游戏和游戏上的努力终于初见成效,迪士尼社交部门每年数亿美元亏损也有希望扭转。

为了推动销售,迪科瑞姆和莱西已经说服迪士尼将《创:光速战记》的价格由4.99美元降至0.99美元。

移动游戏战略

Tapulous两位创始人认为,只有通过这种交叉推广的方式才能在20多万款苹果应用中占得一席之地。迪科瑞姆说,“如果你不是前100,根本就不会有人知道你。要想获得知名度,在其它应用中进行推广是最好的方法。所以我们的战略就是建立这种交叉推广络。”

2009年应用的市场规模只有100亿美元,但知名市场研究公司JuniperResearch预计,2015年这一数字将达到320亿美元,这些收入主要来自付从下面几个方面入手费应用、订阅服务和广告。

虽然迪士尼的站和游戏部门年亏损额高达2.34亿美元,但面对五年后320亿美元的巨大市场规模,该公司决定继续豪赌社交游戏和游戏。除收购Tapulous外,迪士尼还斥资5.63亿美元收购社交游戏开发商Playdom。如果Playdom表现良好,迪士尼还将额外支付2亿美元。

此外,迪士尼还计划为其应用增加更多的内容,如《汽车总动员》和为儿童打造企鹅俱乐部(Club Penguin)虚拟世界。新浪科技()


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